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涌现
-An Interactive Novel made by Twine- <table class="bannerimg"></table>
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<<DisplayParagraphs>>\
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<<nobr>> <<widget "SkillSuccess">> <div id="SuccessImg" class="CheckOverlay"></div> <div id="CheckSuccess" class="CheckText">CHECK SUCCESS</div> <div id="CheckSuccess" class="CheckPoint">CHECK POINT: <br />$args[0]/100</div> /* <<SetSpeaker "">> */ <<AddParagraph "@@.Introduction;-咔嚓,神奇的绿光在你的视野中一闪而过 - 你成功了。@@">> <</widget>> <</nobr>>
<<nobr>> <<widget "SkillFailure">> <div id="FailureImg" class="CheckOverlay"></div> <div id="CheckFailure" class="CheckText">CHECK FAILURE</div> <div id="CheckFailure" class="CheckPoint">CHECK POINT: <br />$args[0]/100</div> /* <<SetSpeaker "">> */ <<AddParagraph "@@.Introduction;-咔嚓,危险的红光在你的视野中一闪而过 - 你失败了。@@">> <</widget>> <</nobr>>
<<nobr>> <<widget "PassiveSkill">> <<set _skillname to ($args[0].toLowerCase())>> <<set _skillresult to "">> <<if $args[1]>> <<set _skillresult to ("[" + $args[1] + ": " + $args[2] + "]")>> <</if>> <<if $motorics.includes(_skillname)>> <<set $currentspeaker to ("@@.motorics.speaker;" + _skillname + "@@")>> <<elseif $intellect.includes(_skillname)>> <<set $currentspeaker to ("@@.intellect.speaker;" + _skillname + "@@")>> <<elseif $fysique.includes(_skillname)>> <<set $currentspeaker to ("@@.fysique.speaker;" + _skillname + "@@")>> <<elseif $psyche.includes(_skillname)>> <<set $currentspeaker to ("@@.psyche.speaker;" + _skillname + "@@")>> <</if>> <<if _skillresult>> <<set $currentspeaker += _skillresult>> <</if>> <<set $currentspeaker += " - ">> <</widget>> <</nobr>>
<<nobr>> <<widget "speaker">> @@.speaker; $args[0] - @@ <</widget>> <</nobr>>
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<<widget "DisplayParagraphs">><<set _paragraph to $paragraphs[0]>>\ <<run $paragraphs.deleteAt(0)>>\ <span class="paragraph"><<print _paragraph>></span> <<if $paragraphs.length > 0>> <<linkreplace "@@#ContinueBtn;CONTINUE@@ @@#arrow;➤" t8n>><<DisplayParagraphs>><</linkreplace>>\ <<else>>\ <<include DisplayOptions>> <</if>> <<timed 0.5s>><<script>> var paragraphs = document.getElementsByClassName('paragraph'); if (paragraphs.length > 1) { paragraphs[paragraphs.length-2].classList.add("dim"); } <</script>><</timed>>\ <</widget>>
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<<nobr>> <<widget "AddParagraph">> <<set _para to "">> <<set _text to "">> <<set _text1 to "">> <<set _text2 to "">> <<if $paraAppendMode is true>> <<for _text range $greentext>> <<set _para to (_para + _text + "<br /><br />")>> <</for>> <<for _text1 range $charatext>> <<set _para to (_para + _text1 + "<hr />")>> <</for>> <<for _text2 range $saytext>> <<set _para to (_para + _text2 + "<br />")>> <</for>> <<set $greentext to []>> <<set $charatext to []>> <<set $saytext to []>> <<set $paraAppendMode to false>> <</if>> <<set _para to (_para + $currentspeaker + $args[0])>> <<run $paragraphs.push(_para)>> <</widget>> <</nobr>>
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Original story by <em id="author-name">RayAnami</em> /* Twine framework by <em id="repo-name">Pikalex88</em> */
Emerge
[[序章|序章]] [[第一章|第一章]]
<<nobr>> <<if $Statefunc == true>> <<link '@@.Speech;查看状态@@'>> <<dialog '角色状态' 'char-sheet stats'>> <div class="sheet"> | @@.hp;存活@@: $hp / 10 | @@.con;真识@@: $con /10 | @@.hum;人性@@: $hum /10 | @@.mem;记忆@@: $mem /10 | <br /> <hr /> </div> <ul> <li>@@.introduction;存活值代表角色的身心健康状态,若其耗尽,故事将会结束。@@ </li> <li>@@.introduction;真识值代表你体内的某种神秘力量,若其耗尽,故事将会结束。@@ </li> <li>@@.introduction;人性值和记忆值代表角色的某些行为对自身的塑造,并非必要的属性,但将大大影响故事的走向。@@</li> </ul> <</dialog>> <</link>> <</if>> <br /> <<if $Thoughtfunc == true>> <<link '@@.Speech;查看认知@@'>> <<dialog '已获得的认知' 'thou-sheet stats'>> <<nobr>> <<Speech "镜中人" "复仇女神的居所,就在家家户户的镜中。哪怕这世间最澄清的水,那深潭亦可让人沉溺。<br /><br />">> <<DisplaySpeech>> <<if $gainLingwu == true>> <<Speech "领悟" "那一刻,你的大脑高速运转,比以往任何时候都迅速。你竭力止住联想,可是抑制不了。而这些联想正导致着真实过程的发生:你不得不见证这一切。你意识到,在你体内的是一种超乎常理的智能。">> <</if>> <<DisplaySpeech>> <</nobr>> <</dialog>> <</link>> <</if>> <br /> <<if $Perfunc == true>> <<link '@@.Speech;查看人物@@'>> <<dialog '已知晓的人物' 'thou-sheet stats'>> <<Speech "小兰" "真名不详。代号“兰”,擅长用毒的杀手。幼年被贩卖到金三角的犯罪组织,作为“毒蛇”而培养的孤儿。后被名为伽洛洛的女人救出,从此誓死跟随她的脚步。为销毁生物武器“法特”而登上“祈祷号”轮船。">> <<DisplaySpeech>> <</dialog>> <</link>> <</if>> <br /> <<if $Memfunc == true>> <<link '@@.Speech;查看记忆@@'>> <<dialog '已获得的记忆' 'Mem-sheet stats'>> <<link "@@.Speech;小兰的记忆@@">> <<dialog '小兰的记忆' 'thou-sheet stats'>>记忆是一座黑色的深潭,你原本不想往下看的:<br />...<br />生平第一次坐船,好多人啊,房间里堆满了小孩。你扒开脸上的胳膊和脚丫,心想:原来坐船这么受欢迎啊。船已经开动,岸上的人看不清脸,其中一个是自己的母亲。你放声大哭起来,但说不清楚自己为什么要哭。<br />...<br />“哟,这小妮,这水灵模样,长大后肯定是个骚货。”“老大,这小妮子就留下来吧!”<br />...<br />你好痛,打针好痛,但是,每天都要打针。“从今以后,你将成长为一条毒蛇。你的身体像蛇一样诱人,你的血液像蛇一样毒。以后帮我解决掉麻烦的敌人,毒蛇。”浑浊的男声命令道。<br />...<br />大腿上绽开的伤口有如蔷薇。“头儿,你干什么?把她身体弄坏了我们怎么向老大交待啊?”“呵呵,你懂什么,就是完美中的残缺才会更加勾引人。”......十多分钟后,两个男人双眼外凸地倒地身亡,只是因为沾到了你的血液。“呵,看来,毒蛇已经修炼好了。”门外传来了浑浊的男声。<br />...<br />军方终于决定围剿你们所在的村庄,对此你既不高兴,也不失落,甚至没有想要逃跑,只是觉得,这一切终于结束了。那一夜火光冲天,枪声从未停歇。<br />...<br />“再不跑的话,可是会死的哟。”一袭黑衣的女子不知什么时候摸到了你的背后。那就死吧,我的一生没什么好留恋的。<br />“其实,你可以试着为自己活下去,你还有自己想做的事吗。”我没有自己想做的事,为自己而活的想法,早在我出生时就被剥夺了。<br />“那么,你也可以试着跟我一阵子,这样的话,也许之后你就能找到自己想做的事了。不过,跟着我也很危险就是了。”沉默。“你好,初次见面,我叫伽洛洛,你叫什么?”沉默。“你没有自己的名字吧,你的气质和我们国家的兰花很像,就叫你小兰怎么样?”<</dialog>> <</link>> <</dialog>> <</link>> <</if>> <</nobr>>
/* [["@ampepers on Twitter"|https://twitter.com/ampepers]] [["Repo with the source code"|https://github.com/apepers/DiscoElysiumTwineMacros/]] */
<<nobr>> <<widget "Speech">> <<set _t to "">> <<set _t to $args[0]>> <<run $charatext.push("<div class = 'Speech'> <span class = 'CharaImg' id = '"+_t+"'> </span>" + " <span class = 'Character' id = 'text"+_t+"'>"+$args[0]+" </span>")>> <<if $args[1]>> <<run $saytext.push(" @@.Saying;" + $args[1] + "@@ </div>") >> <</if>> <<set $paraAppendMode to true>> <</widget>> <</nobr>>
<<nobr>> <<widget "TaskComplete">> <<run $greentext.push(" @@.green;Task complete: " + $args[0] + "@@ ")>> <<if $args[1]>> <<run $greentext.push(" @@.green;Gained experience: +" + $args[1] + "@@ ") >> <</if>> <<set $paraAppendMode to true>> <</widget>> <<widget "SecretTaskComplete">> <<run $greentext.push(" @@.green;Secret task complete: " + $args[0] + "@@ ")>> <<if $args[1]>> <<run $greentext.push(" @@.green;+" + $args[1] + " XP: gained experience@@ " ) >> <</if>> <<set $paraAppendMode to true>> <</widget>> <<widget "NewTask">> <<run $greentext.push(" @@.green;New task: " + $args[0] + "@@ ")>> <<set $paraAppendMode to true>> <</widget>> <<widget "ItemGained">> <<run $greentext.push("@@.green;Item gained: " + $args[0] + "@@") >> <<set $paraAppendMode to true>> <</widget>> <<widget "ItemLost">> <<run $greentext.push(" @@.green;Item lost: " + $args[0] + "@@ ")>> <<set $paraAppendMode to true>> <</widget>> <<widget "ThoughtGained">> <<run $greentext.push(" @@.green;获得认知: " + $args[0] + "@@ ")>> <<set $paraAppendMode to true>> <</widget>> <<widget "FunctionGained">> <<run $greentext.push(" @@.green;新功能解锁: " + $args[0] + "@@ ")>> <<set $paraAppendMode to true>> <</widget>> <<widget "HumGained">> <<run $greentext.push(" @@.hum .mar;人性:@@ "+ $args[0])>> <<set $paraAppendMode to true>> <</widget>> <<widget "HPGained">> <<run $greentext.push(" @@.hp .mar;存活:@@ "+ $args[0])>> <<set $paraAppendMode to true>> <</widget>> <<widget "ConGained">> <<run $greentext.push(" @@.con .mar;真识:@@ "+ $args[0])>> <<set $paraAppendMode to true>> <</widget>> <<widget "MemGained">> <<run $greentext.push(" @@.mem .mar;记忆:@@ "+ $args[0])>> <<set $paraAppendMode to true>> <</widget>> <<widget "LevelUp">> <<run $greentext.push(" @@.green;Level up!@@ ")>> <<set $paraAppendMode to true>> <</widget>> <</nobr>>
<br /> <br /> <br /> <br /> <<BlankSpeaker>> <<AddParagraph"<blockquote><p>If we could understand a single flower, we would know who we are and what the world is.</p><footer>——J.L.Borges<cite>, The Aleph</cite></footer></blockquote><blockquote><br /><p>如果我们能够仅仅理解一朵花,我们也就知道我们是谁,世界是什么了。</p><footer>——豪·路·博尔赫斯,《阿莱夫》</footer></blockquote> " >> <<timed 6s>> <<goto "序章">> <</timed>>
<h2>序章:“ABZU”</h2> <div class="Introimg"></div> <<BlankSpeaker>> <<AddParagraph "油画似的海面上躺着一朵浮萍。@@.con;一个奇迹的存在@@俯瞰着碧绿的半岛。蜿蜒而下的湄公河在大地的肌肤上刻下伤痕,在入海处勾画出美丽的三角洲。">> <<AddParagraph "在那其中,某条水流缓和的支流里,@@.hp;一艘中型游船@@正在向北航行......">> <<AddParagraph "@@.con;意志@@,使大气发生着悄然的变化。云层的舒卷犹如千朵奇葩的骤放,哪怕是一刻也不眨眼地盯着,也看不出一丝破绽,仿佛那就是时间本身。">> <<AddParagraph "不一会,天色渐暗,低矮的积雨云铺满了原本晴朗的天空。一场暴雨要来了......<br /><br /><<timed 3s>><<goto '醒来'>><</timed>>">>
<<AddParagraph "你在昏沉中醒来,跪坐在脏兮兮的地板上。手被尼龙绳绑在背后,两条腿弯折成M型,左脚脚踝则被拷在背后的水管上。洗手台上的镜子告诉你两件事情:<ol> <li>这里是一间厕所;</li> <li>你是一名女性。</li> </ol>">> <<AddParagraph "药物的作用使你头脑一片空白,但也抑制了你原始的恐慌。现在,你的头脑出奇地冷静,你希望尝试掌握一些必要的信息,但留给你的时间不会太多。你选择:">> <<set $hasCheckBody to false>> <<set $hasCheckAround to false>> <<set $hasRecall to false>> <<set $hasBrokenAncle to false>> <<AddOption "检查身体" "检查身体">>[[|检查身体]] <<AddOption "调查四周" "调查四周">>[[|调查四周]] <<AddOption "努力回忆" "努力回忆">>[[|努力回忆]]
<<set $hasCheckBody to true>> <<set $Statefunc to true>> <<FunctionGained "状态">> <<AddParagraph "你的身上只剩下一件黑色紧身背心和内裤,白皙的大腿上有两道疤痕,但只是旧伤。目之所及的身体上没有暴力的痕迹,看来此前你不曾经历过战斗。">> <<AddParagraph "长时间的弯压让你的右腿失去知觉。不过这并不能难住你,你轻松地弯下上身,像动物一样用嘴衔起自己的小腿胫骨,把你的右腿伸直。一个奇怪的、酸楚的念头在你的大脑中一闪而过,也许罪犯扒光你的衣服只是想确保你身上的任何地方无法再藏匿武器。">> <<HumGained "+1">> <<set $hum +=1>> <<AddParagraph "@@.hp;灼热的血流@@涌进你的右腿,这将是你最后的武器。">> <<AddParagraph "“你的左肩受伤了呢。一个针孔,渗出了血,周围有些发炎,不要紧吗。”你似乎听到@@.hp;一位少女@@的呢喃,或者说,那可能就是你自己原有的声音。">> <<BlankSpeaker>> <<AddParagraph "毫无疑问,那里就是你被袭击的罪证。从伤口的状况来看,你昏迷的时间@@.con;不会超过两个小时。@@">> <<AddParagraph "“等等,这是什么?”你体内的某种东西正在低语,“一个新鲜的针孔,美丽的血管断面。@@.con;游动、寻找、触摸、吞噬,然后解析、复制、创造@@......血浆、地西泮、司可巴比妥和硫喷妥钠。这温热的生命之饮,让吾等尝上一口。”">> <<AddParagraph "接下来,你选择:">> <<AddOption "凝视针孔" "凝视针孔">>[[|凝视针孔]] <<AddOption "放弃奇怪的念头" "放弃奇怪的念头">>[[|放弃奇怪的念头]] <<if $hasCheckAround == false>> <<AddOption "调查四周" "调查四周">>[[|调查四周]] <</if>> <<if $hasRecall == false>> <<AddOption "努力回忆" "努力回忆">>[[|努力回忆]] <</if>>
<<set $hasCheckAround to true>> <<AddParagraph "厕所是个完全密闭的狭小空间,空间体积不足10个立方。地面颠簸的幅度让你确信,自己位于一艘轮船上。">> <<AddParagraph "厕所之中闷热难当。血腥、汗臭和尿骚味陈杂在流通不畅的空气中,让你的每一口呼吸都直冲脑门。">> <<AddParagraph "<<linkappend '查看墙壁和天花板:'>>墙壁和天花板上似乎没有什么的信息。<</linkappend>><br /> <br /> <<linkappend '查看镜子:'>> 镜中的女人留着整齐的短发,细眉映衬下的眼睛给白皙的脸蛋增添一丝妖冶。也许是因为药物的作用,她的眼神涣散,神情倦怠。结合周遭和当下的处境,这副漠然处之的模样显得有些不合时宜。<</linkappend>>">> <<set $Thoughtfunc to true>> <<FunctionGained "认知">> <<ThoughtGained "镜中人">> <<Speech "人性微光" "这就是:我?<br /><br />">> <<AddParagraph "你感受到一阵悸动。随之而来的是一阵喧哗,你脑中的声音在大声抗议">> <<Speech "真识涌动" "几个光子的视觉输入就能引起数十亿个神经细胞的电流波动,呵呵,有趣的生命现象。<br /><br />">> <<if $hasCheckBody==true && $hasCheckAround==true && $hasRecall == true>> <<AddParagraph "你听到一个脚步声缓缓靠近。那么,你是否已经想到了脱身的办法?不论如何,属于你的考验即将到来。">> <<AddOption "接受考验" "接受考验">>[[|接受考验]] <</if>> <<AddParagraph "接下来,你选择:">> <<if $hasCheckBody == false>> <<AddOption "检查身体" "检查身体">>[[|检查身体]] <</if>> <<if $hasCheckAround == false>> <<AddOption "调查四周" "调查四周">>[[|调查四周]] <</if>> <<if $hasRecall == false>> <<AddOption "努力回忆" "努力回忆">>[[|努力回忆]] <</if>>
<<set $hasRecall to true>> <<AddParagraph "你集中精力,努力回忆过去发生的事。但你发现这异常困难,你没有办法调动这个大脑,更准确地说,你无法思考。">> <<AddParagraph "“终于看清汝的面目了?看吧,汝只是吾等模拟的虚像,一个人格。汝所做的,不过是扮演,扮演一个选择者、行动者,好让这具躯体相信:你就是它的主人。">> <<AddParagraph "“你是谁?”你反问道。">> <<Speech "真识涌动" "你可以将吾等想象为一滴水,仅仅是一滴水,但却是‘自觉’的一滴水,‘能动’的一滴水。在吾等包裹下的一切——细胞、分子、原子以至更小的结构,都按照吾等的意志而运动:游动、寻找、触摸、吞噬,然后解析、复制、创造......吾等弥散在这具身体里,产生了名为汝的意识。”">> <<AddParagraph "“按照这颗星球的神话来说,你可以称呼吾等为ABZU。当然,吾等也会听从汝的意志,或者说,吾等中大多数者的意志。”">> <<AddParagraph "不不不,你还是难以接受这一切,这只是药物产生的妄想,这不科学。">> <<Speech "ABZU" "错误,错误,大错特错!这恰恰就是科学。自然法则不是大厦,而是流沙。它的底层的逻辑不是确定,而是随机。">> <<AddParagraph "“随机性。”你和ABZU异口同声地说道。“无处不在的随机事件共同产生了稳固的假象,但也容忍着各种各样的荒谬。试想:一颗高速运动的子弹完完全全穿过一个人的身体,而那个人却毫发无伤。在常识看来这是多么荒谬的结果。然而,科学却认为这是可能的。”">> <<AddParagraph "“随机性,哈哈哈,伟大的随机性,它是荒谬之源,也是奇迹之源。伟大的随机产生伟大的荒谬,伟大的奇迹。而吾等,也不过就是其中不大不小的一例罢了。”真识之水ABZU在你的体内翻涌着。">> <<AddParagraph "“你需要证明给我看,你究竟是真如所言,还是只是我脑中的妄想。”">> <<AddParagraph "@@.Introduction;真识之水ABZU能够与剧情中出现的物体结合,触发特定的剧情。但在大多数情况下其浓度和活性将会降低,真识值-1。若其耗尽,故事将会结束,小心地使用这种神奇的能力吧!@@">> <<AddParagraph "<<linkappend '用ABZU检视海马体:'>>你感到自己的思维涌向了自己的海马体,真奇怪,你居然能感觉到它的位置,就在上颚的上边一点。不仅如此,你甚至能触摸到它的结构、褶皱、纹路,那里像是个千奇百怪的迷宫,而你就是在其中忙碌进出的分子。慢慢地,一份份信息涌入了你的脑海......<</linkappend>>">> <<ConGained "-1">><<set $con -=1 >> <<MemGained "+1">><<set $mem +=1 >> <<set $Memfunc to true>> <<set $Perfunc to true>> <<FunctionGained "记忆">> <<FunctionGained "人物">> <<AddParagraph "<<dialog '小兰的记忆' 'thou-sheet stats'>>记忆是一座黑色的深潭,你原本不想往下看的:<br />...<br />生平第一次坐船,好多人啊,房间里堆满了小孩。你扒开脸上的胳膊和脚丫,心想:原来坐船这么受欢迎啊。船已经开动,岸上的人看不清脸,其中一个是自己的母亲。你放声大哭起来,但说不清楚自己为什么要哭。<br />...<br />“哟,这小妮,这水灵模样,长大后肯定是个骚货。”“老大,这小妮子就留下来吧!”<br />...<br />你好痛,打针好痛,但是,每天都要打针。“从今以后,你将成长为一条毒蛇。你的身体像蛇一样诱人,你的血液像蛇一样毒。以后帮我解决掉麻烦的敌人,毒蛇。”浑浊的男声命令道。<br />...<br />大腿上绽开的伤口有如蔷薇。“头儿,你干什么?把她身体弄坏了我们怎么向老大交待啊?”“呵呵,你懂什么,就是完美中的残缺才会更加勾引人。”......十多分钟后,两个男人双眼外凸地倒地身亡,只是因为沾到了你的血液。“呵,看来,毒蛇已经修炼好了。”门外传来了浑浊的男声。<br />...<br />军方终于决定围剿你们所在的村庄,对此你既不高兴,也不失落,甚至没有想要逃跑,只是觉得,这一切终于结束了。那一夜火光冲天,枪声从未停歇。<br />...<br />“再不跑的话,可是会死的哟。”一袭黑衣的女子不知什么时候摸到了你的背后。那就死吧,我的一生没什么好留恋的。<br />“其实,你可以试着为自己活下去,你还有自己想做的事吗。”我没有自己想做的事,为自己而活的想法,早在我出生时就被剥夺了。<br />“那么,你也可以试着跟我一阵子,这样的话,也许之后你就能找到自己想做的事了。不过,跟着我也很危险就是了。”沉默。“你好,初次见面,我叫伽洛洛,你叫什么?”沉默。“你没有自己的名字吧,你的气质和我们国家的兰花很像,就叫你小兰怎么样?”<br />...<br /><</dialog>>">> <<AddParagraph "接下来,就是这段时间内发生的事了。几个月前,你和伽洛洛获知:一种名为“@@.mem;法特@@”的新型生物武器有扩散的风险,持有“@@.mem;法特@@”的是一对走入歧途的科学家夫妇,而你的任务就是找到并销毁“@@.mem;法特@@”。一天前,你在胡志明市登上这艘名为“<strong>祈祷号</strong>”的轮船。就在你成功锁定并准备接近目标时,遭到了偷袭。">> <<if $hasCheckBody==true && $hasCheckAround==true && $hasRecall == true>> <<AddParagraph "这时,你听到一个脚步声缓缓靠近。那么,你是否已经想到了脱身的办法?不论如何,属于你的考验即将到来。">> <<AddOption "接受考验" "接受考验">>[[|接受考验]] <</if>> <<AddParagraph "接下来,你选择:">> <<if $hasCheckBody == false>> <<AddOption "检查身体" "检查身体">>[[|检查身体]] <</if>> <<if $hasCheckAround == false>> <<AddOption "调查四周" "调查四周">>[[|调查四周]] <</if>> <<if $hasRecall == false>> <<AddOption "努力回忆" "努力回忆">>[[|努力回忆]] <</if>>
<<BlankSpeaker>> <<set $_rand to random(1,100) >> <<if $_rand>=50>> <<SkillSuccess "$_rand">> <<AddParagraph "你将注意力放在了自己左肩上的针孔,并感到全身的意识朝这里汇聚。你体内的“液体”喜欢这里。<br /> <br />@@.Introduction;特定的行动和结果会增加你的真识值,它是你存活的必要属性。@@">> <<ConGained "+1">><<set $con +=1 >> <<Speech "ABZU" "不必担心,汝的体内并没有出现中毒反应,看来偷袭之人想从汝口中撬出点东西。不过,汝之血液真乃一场名副其实的欢宴:含有这么多有机毒素的血液,没有抗体的人哪怕只是被沾到一下,也会体验到生不如死的感觉吧。">> <<AddParagraph "“所以,汝应该想到脱身的方法了吧。”">> <<AddOption "咬破自己的脚踝皮肤" "咬破自己的脚踝皮肤">>[[|咬破自己的脚踝皮肤]] <<else>> <<SkillFailure "$_rand">> <<AddParagraph "你的理智占据了上风,眼下必须尽快想出脱身的法子,你很快打消了奇怪的念头。<br /><br />@@.Introduction;特定的行动和结果会增加你的人性值,它并不是你存活的必要属性,但将大大影响剧情的走向。@@">> <<HumGained "+1">><<set $hum +=1 >> <<Speech "ABZU" "再试一次吧,这次,吾等将让汝看清命运的线条!<br /><br />">> <<AddParagraph "@@.Introduction;消耗一点真识值,能让主动检定必定获得成功。@@">> <<AddOption "再试一次" "再试一次">>[[|再试一次]] <<AddOption "不予理睬" "不予理睬">>[[|不予理睬]] <</if>>
<<BlankSpeaker>> <<set $_rand to random(1,100) >> <<SkillFailure "$_rand">> <<AddParagraph "很遗憾,你做不到。这就像是那个著名的心理学实验:不要去试图想象一头粉色的大象。你想竭力止住联想,可是抑制不了。而这些联想正导致着真实过程的发生:你不得不见证这一切。">> <<ThoughtGained "领悟">><<set $gainLingwu to true>> <<AddParagraph "你感到自己全身的注意了都@@.con;汇聚@@到了自己左肩上的针孔,感觉那里痒痒的,说不出的别扭。但是,你体内的“液体”喜欢这里。<br /> <br />@@.Introduction;特定的行动和结果会增加你的真识值,它是你存活的必要属性。@@">> <<ConGained "+1">><<set $con +=1 >> <<Speech "ABZU" "不必担心,汝的体内并没有出现中毒反应,看来偷袭之人想从汝口中撬出点东西。不过,汝之血液真乃一场名副其实的欢宴:含有这么多有机毒素的血液,没有抗体的人哪怕只是被沾到一下,也会体验到什么叫做生不如死吧。">> <<AddParagraph "“所以,汝应该想到脱身的方法了吧。”">> <<AddOption "咬破自己的脚踝皮肤" "咬破自己的脚踝皮肤">>[[|咬破自己的脚踝皮肤]]
<<ConGained "-1">><<set $con -=1 >> <<set $isUseCon to true>> <<if $isUseCon == true>> <<set $isUseCon to false>> <<SkillSuccess "100">> <<AddParagraph "那一刻,你的大脑高速运转,比以往任何时候都迅速。你想竭力止住联想,可是抑制不了。而这些联想正导致着真实过程的发生:你不得不见证这一切。你意识到,在你体内的是一种超乎常理的智能。">> <<Speech "ABZU" "此即,领悟。<br /><br />">> <<ThoughtGained "领悟">><<set $gainLingwu to true>> <<AddParagraph "你将注意力放在了自己左肩上的针孔,并感到全身的意识朝这里汇聚。你体内的“液体”喜欢这里。<br /> <br />@@.Introduction;特定的行动和结果会增加你的真识值,它是你存活的必要属性。@@">> <<ConGained "+1">><<set $con +=1 >> <<Speech "ABZU" "不必担心,汝的体内并没有出现中毒反应,看来偷袭汝之人只不过是想问点东西。不过,汝之血液真乃一场名副其实的欢宴:含有这么多有机毒素的血液,没有抗体的人哪怕只是被沾到一下,也会体验到生不如死的感觉吧。">> <<AddParagraph "“所以,汝应该想到脱身的方法了吧。”">> <<AddOption "咬破自己的脚踝皮肤" "咬破自己的脚踝皮肤">>[[|咬破自己的脚踝皮肤]] <</if>>
<<Speech "ABZU" "汝!汝背叛了吾等,那么这具躯体也没有再待下去的必要了。<br /><br />">> <<ConGained "-1">><<set $con -=1 >> <<HPGained "-1">><<set $hp -=1 >> <<HumGained "+2">><<set $hum +=2 >> <<set $fanKang to true>> <<AddParagraph "那一刻,你的大脑高速运转,比以往任何时候都迅速。你想竭力止住联想,可是抑制不了。而这些联想正导致着真实过程的发生:你不得不见证这一切。你意识到,在你体内的是一种超乎常理的智能。">> <<Speech "ABZU" "此即,领悟。<br /><br />">> <<ThoughtGained "领悟">><<set $gainLingwu to true>> <<AddParagraph "你弯下身去,不可控制,像动物一样撕咬着脚踝处的皮肤。“数小时后,汝将失血而亡,而吾等的使命将会继续。不过,吾等突然提起些兴趣,汝究竟是反抗命运的英雄,还是不知死活的蝼蚁。”">> <<AddParagraph "接下来,你选择:">> <<if $hasCheckBody == false>> <<AddOption "检查身体" "检查身体">>[[|检查身体]] <</if>> <<if $hasCheckAround == false>> <<AddOption "调查四周" "调查四周">>[[|调查四周]] <</if>> <<if $hasRecall == false>> <<AddOption "努力回忆" "努力回忆">>[[|努力回忆]] <</if>>
<<if $hasCheckAround==true && $hasRecall==true == true>> <<set $hasBrokenAncle to true>> <<AddParagraph "是的,你咬破了自己的唯一能够活动的右脚脚踝,为了脱身,这是必要的牺牲。你听到一个脚步声缓缓靠近,属于你的考验即将到来。">> <<AddOption "接受考验" "接受考验">>[[|接受考验]] <<else>> <<AddParagraph "是的,你已经想到了脱身的办法。等袭击你的那个家伙进来,想要从你口中问出些什么的时候,你将寻找机会,将你的血液弄到他裸露的皮肤上。不过在此之前,看来你还有一些时间:">> <<if $hasCheckAround == false>> <<AddOption "调查四周" "调查四周">>[[|调查四周]] <</if>> <<if $hasRecall == false>> <<AddOption "努力回忆" "努力回忆">>[[|努力回忆]] <</if>> <</if>>
<<if $hasBrokenAncle == false>> <<AddParagraph "“那么...你是否已经想出了逃脱这里的办法。”不同于@@.con;ABZU@@带有鼻音的浑浊声线,@@.hp;一个少女@@的声音逐渐清晰,她的嗓音安静、空灵、没有起伏。“拯救我的办法,让我活下去的办法。我也想活下去,想活下去啊。”少女的声音逐渐激烈,直到成为哭腔。">> <<Speech "@@.hp;存活本能@@" "击败门外歹徒的关键,在于我身体中的一样东西。<br /><br />">> <<AddParagraph "你的选择是:">> <<AddOption "力量" "序章死亡">>[[|序章死亡]] <<AddOption "血液" "血液">>[[|血液]] <<AddOption "ABZU" "ABZU">>[[|ABZU]] <<AddOption "认知" "认知">>[[|认知]] <<else>> <<AddParagraph "厕所中走进来一个西装革履、身材魁梧的外国男子,用英语在和手机那边的人大声地确认着些什么。">> <<AddParagraph "他瞟了一眼你脚踝上的伤口,眉毛一挑道:“Aha, beautiful legs!”">> <<AddParagraph "随后,他不慌不忙地翻开西装,掏出一个蓝色的一次性医用工具袋,袋子上是一个两只手掌交叉成十字的图案:“<strong>生命构型公司</strong>”。他拆开工具袋,开始一丝不苟地戴起医用手套起来。">> <<AddParagraph "情况似乎有些不妙,你的对手有备而来,显然,他通过某种渠道提前预知了你的撒手锏。">> <<AddParagraph "也许,你应该适当抖出一些东西来分散他的注意力,又或许还是静观其变,正在你就要沉不住气的时候,对方的发话出乎了你的意料。">> <<AddParagraph "“The goods chasing is done, now you carry it, using your body.”男子晃了晃医疗手套中的手机,随后你听到了生硬的AI转译:“货物追逐完成了,现在你用你的身体搬运它。”">> <<AddParagraph "显然,对面的男人和他背后的<strong>生命构型公司</strong>不是什么善茬,这极有可能是一桩黑吃黑。他们从你原先盯上的目标手中搞到了“@@.mem;法特@@”。现在,男子想要把他手里那个小瓶子植入到你的体内,不得不承认,这确实是一个藏东西的好办法。">> <<AddParagraph "好消息是,也许他并不知道你的血液中混有毒素,戴手术套只不过是植入手术的标准流程,对于你的行动并没有防备。如果是这样的话,事情就简单了:">> <<AddOption "抓住男人蹲下的空隙踢向其面部" "抓住男人蹲下的空隙踢向其面部">>[[|抓住男人蹲下的空隙踢向其面部]] <</if>>
<<AddParagraph "厕所中走进来一个西装革履、身材魁梧的外国男子,用英语在和手机那边的人大声地确认着些什么。">> <<AddParagraph "他瞟了一眼你脚踝上的伤口,眉毛一挑道:“Aha, beautiful legs!”">> <<AddParagraph "随后,他不慌不忙地翻开西装,掏出一个蓝色的一次性医用工具袋,袋子上是一个两只手掌交叉成十字的图案:“<strong>生命构型公司</strong>”。他拆开工具袋,开始一丝不苟地戴起医用手套来。">> <<AddParagraph "情况似乎有些不妙,你的对手有备而来,显然,他通过某种渠道提前预知了你的撒手锏。">> <<AddParagraph "也许,你应该适当抖出一些东西来分散他的注意力,又或许还是静观其变,正在你就要沉不住气的时候,对方的发话出乎了你的意料。">> <<AddParagraph "“The goods chasing is done, now you carry it, using your body.”男子晃了晃医疗手套中的手机,随后你听到了生硬的AI转译:“货物追逐完成了,现在你用你的身体搬运它。”">> <<AddParagraph "显然,对面的男人和他背后的<strong>生命构型公司</strong>不是什么善茬,这极有可能是一桩黑吃黑。他们从你原先盯上的目标手中搞到了“@@.mem;法特@@”。现在,男子想要把他手里那个小瓶子植入到你的体内,不得不承认,这确实是一个藏东西的好办法。">> <<AddParagraph "好消息是,也许他并不知道你的血液中混有毒素,戴手术套只不过是植入手术的标准流程,对于你的行动并没有防备。如果是这样的话,事情就简单了:">> <<AddOption "抓住男人蹲下的空隙踢向其面部" "抓住男人蹲下的空隙踢向其面部">>[[|抓住男人蹲下的空隙踢向其面部]]
<<set $_rand to random(1,100) >> <<if $_rand>=50||$isUseCon==true ==true >> <<set $isUseCon to false>> <<SkillSuccess "$_rand">> <<AddParagraph "你的右脚狠狠地踢到了男人的面部,脚踝处的伤口犹如蔷薇般绽放。血液飞溅到男人的眼睛里。">> <<AddParagraph "“You bit......”外国男子还未骂出口,已经涨得满脸通红,双眼止不住地外凸,轰地一下颓坐到地上。他强忍着痛苦,从洗手台上的拿下手机,双手颤抖地朝手机里胡乱地输字,直到痛苦得把手机扔到一边,只是两手狠狠地掐住自己的脖子。">> <<AddParagraph "“没有用的,这是一种很稀有的毒,只有我这有解药,你现在如果不立刻放开我,几分钟内就会毙命,而且是很痛苦的那种。”你的普通话中带着一丝泰国口音,不过无所谓,你相信AI翻译软件能听懂。这下轮到手机给对面的男子翻译了。">> <<AddParagraph "男子的口角和眼中向外吐出脓液,喉咙则是无助地干喘,能够坚持到现在必然也是训练有素的家伙。然而一听到手机中传出解药这个单词,就立马从腰带上拔出一把折叠刀扔了过来。口中仍然止不住地咒骂,只不过,你听不懂,翻译AI也听不懂。">> <<AddParagraph "你用嘴衔住短刀,将刀摔到背后的手里,终于割开了尼龙绳。但你的左脚还被拷着。于是你只好伸长身子,像蛇一样地爬到男人的身上,在他的腰带里摸索着钥匙。">> <<AddParagraph "你看着男人那张因痛苦而扭曲的脸,回想起无数个在性高潮时倒在你面前的男人。">> <<Speech "生存本能" "真是一段可怕的记忆呢,再也不要回想起来了。不过,你做得很好,不管你是谁,我都要感谢你。">> <<AddOption "推门出去" "推门出去">>[[|推门出去]] <<else>> <<SkillFailure "$_rand">> <<AddParagraph "男子蹲了下来,可是你的身体却没完全发上力,男子的腰往后一闪,躲过了你的攻击。糟了!">> <<Speech "ABZU" "毋要慌张,这次,吾等将让汝看清命运的线条!<br /><br />">> <<AddParagraph "@@.Introduction;消耗一点真识值,能让主动检定必定获得成功。@@">> <<AddOption "再试一次" "踢向面部Again">>[[|踢向面部Again]] <</if>>
<<ConGained "-1">><<set $con -=1 >> <<SkillSuccess "$_rand">> <<if $gainLingwu !=true >> <<AddParagraph "那一刻,你的大脑高速运转,比以往任何时候都迅速。你想竭力止住联想,可是抑制不了。而这些联想正导致着真实过程的发生:你不得不见证这一切。你意识到,在你体内的是一种超乎常理的智能。">> <<Speech "ABZU" "此即,领悟。<br /><br />">> <<ThoughtGained "领悟">><<set $gainLingwu to true>> <</if>> <<AddParagraph "你的右脚狠狠地踢到了男人的面部,脚踝处的伤口犹如蔷薇般绽放。血液飞溅到男人的眼睛里。">> <<AddParagraph "“You bit......”外国男子还未骂出口,已经涨得满脸通红,双眼止不住地外凸,轰地一下颓坐到地上。他强忍着痛苦,从洗手台上的拿下手机,双手颤抖地朝手机里胡乱地输字,直到痛苦得把手机扔到一边,只是两手狠狠地掐住自己的脖子。">> <<AddParagraph "“没有用的,这是一种很稀有的毒,只有我这有解药,你现在如果不立刻放开我,几分钟内就会毙命,而且是很痛苦的那种。”你的普通话中带着一丝泰国口音,不过无所谓,你相信AI翻译软件能听懂。这下轮到手机给对面的男子翻译了。">> <<AddParagraph "男子的口角和眼中向外吐出脓液,喉咙则是无助地干喘,能够坚持到现在必然也是训练有素的家伙。然而一听到手机中传出解药这个单词,就立马从腰带上拔出一把折叠刀扔了过来。口中仍然止不住地咒骂,只不过,你听不懂,翻译AI也听不懂。">> <<AddParagraph "你用嘴衔住短刀,将刀摔到背后的手里,终于割开了尼龙绳。但你的左脚还被拷着。于是你只好伸长身子,像蛇一样地爬到男人的身上,在他的腰带里摸索着钥匙。">> <<AddParagraph "你看着男人那张因痛苦而扭曲的脸,回想起无数个在性高潮时倒在你面前的男人。">> <<Speech "生存本能" "真是一段可怕的记忆呢,再也不要回想起来了。你很勇敢呢,不管你是谁,我都要感谢你。">> <<AddOption "推门出去" "推门出去">>[[|推门出去]]
<<Speech "ABZU" "哈哈哈,汝上道了,汝完全地上道了。听好了,吾等是拥有“自由意志”的真识之水。那么,按照吾等的意志在汝体内合成一些剧毒物质自然也是完全不在话下了,当然了,汝自己是不受影响的。">> <<ConGained "-1">><<set $con -=1 >> <<AddParagraph "“好好利用这份力量吧,呵呵呵。现在,你的血液中已经含有了微量的蛇毒,任何人只要沾到一滴就会失去抵抗能力。”">> <<AddParagraph "厕所中走进来一个西装革履、身材魁梧的外国男子,用英语在和手机那边的人大声地确认着些什么。">> <<AddParagraph "他瞟了一眼你脚踝上的伤口,眉毛一挑道:“Aha, beautiful legs!”">> <<AddParagraph "随后,他不慌不忙地翻开西装,掏出一个蓝色的一次性医用工具袋,袋子上是一个两只手掌交叉成十字的图案:“<strong>生命构型公司</strong>”。他拆开工具袋,开始一丝不苟地戴起医用手套来。">> <<AddParagraph "情况似乎有些不妙,你的对手有备而来,显然,他通过某种渠道提前预知了你的撒手锏。">> <<AddParagraph "也许,你应该适当抖出一些东西来分散他的注意力,又或许还是静观其变,正在你就要沉不住气的时候,对方的发话出乎了你的意料。">> <<AddParagraph "“The goods chasing is done, now you carry it, using your body.”男子晃了晃医疗手套中的手机,随后你听到了生硬的AI转译:“货物追逐完成了,现在你用你的身体搬运它。”">> <<AddParagraph "显然,对面的男人和他背后的<strong>生命构型公司</strong>不是什么善茬,这极有可能是一桩黑吃黑。他们从你原先盯上的目标手中搞到了“@@.Mem;法特@@”。现在,男子想要把他手里那个小瓶子植入到你的体内,不得不承认,这确实是一个藏东西的好办法。">> <<AddParagraph "好消息是,也许他并不知道你的血液中混有毒素,戴手术套只不过是植入手术的标准流程,对于你的行动并没有防备。如果是这样的话,事情就简单了:">> <<AddOption "抓住男人蹲下的空隙踢向其面部" "抓住男人蹲下的空隙踢向其面部">>[[|抓住男人蹲下的空隙踢向其面部]]
<<AddParagraph "厕所中走进来一个西装革履、身材魁梧的外国男子。">> <<AddParagraph "随后,他用英语说了一大堆奇奇怪怪你听不懂的话。你只是注意到他随身携带的医疗袋上是一个两只手掌交叉成十字的图案:“<strong>生命构型公司</strong>”。">> <<AddParagraph "接下来,他对着你的身体动起了手术,似乎要把什么东西植入到你的体内,你试图用自己仅有的力量和唯一能动的右腿和他周旋,但完全不是对手。">> <<AddParagraph "一个名为“@@.Mem;法特@@”的小瓶子被植入到了你的体内,你感觉好像在哪听过这个名字,可你已经撑不到弄清楚这一切的那一刻了。你只感到自己的@@.hp;血液@@在向外流淌,不住地向外流淌。">> <<HPGained "-2">><<set $hp -=2 >> <<AddParagraph "@@.mar;-GAME OVER-@@">>
<<AddParagraph "厕所中走进来一个西装革履、身材魁梧的外国男子。">> <<AddParagraph "随后,他用英语说了一大堆奇奇怪怪你听不懂的话。你只是注意到他随身携带的医疗袋上是一个两只手掌交叉成十字的图案:“<strong>生命构型公司</strong>”。">> <<AddParagraph "接下来,他对着你的身体动起了手术,似乎要把什么东西植入到你的体内,你试图用自己仅有的认知——那到底是什么东西,好像你自己也说不明白,总之你和男子语言不通地交流了一番哲学问题,你最终发现还是自己唯一能动的右腿比较有效,但还是完全不是对手。">> <<AddParagraph "一个名为“@@.Mem;法特@@”的小瓶子被植入到了你的体内,你感觉好像在哪听过这个名字,可你已经撑不到弄清楚这一切的那一刻了。你只感到自己的@@.hp;血液@@在向外流淌,不住地向外流淌。">> <<HPGained "-2">><<set $hp -=2 >> <<AddParagraph "@@.mar;-GAME OVER-@@">>
<<AddParagraph "你用男子的手机重新联系上了伽洛洛——作为杀手的你的线人,同时也是你的上司和重要的人,至少你的记忆是这么说的。为了更多人的安危,恐怕你的任务还将继续下去,继续追查生化武器“@@.Mem;法特@@”及其持有者的下落。">> <<AddParagraph "你知道现在还绝不是庆祝的时候,但这时你还是想推门出去看看。">> <<AddParagraph "你仿佛是人生中第一次看到了阳光、河流和海洋。“一个人可以是另一个人的敌人,一些人可以是另一些人的敌人,但绝不会是一个国度,绝不会是萤火虫、花园、流水和风的敌人。”你突然想到一句在哪看到过的话,而此情此景恰如其分。">> <<AddParagraph "嗡,手机传来了伽洛洛的通信:“‘生命构型’————也就是你遇到的那个男人那帮人手上的‘@@.Mem;法特@@’是假的,真正的东西还在<strong>魏薇</strong>手上。”">> <<AddParagraph "“<strong>魏薇</strong>。”看到这个名字,你突然有些站立不稳,外面的阳光突然变得如此刺眼,为什么......为什么......">> <<AddParagraph "“为什么这名字如此熟悉。”一个温柔到无人不怜的声音说道。<<timed 3s>><<goto '第一章'>><</timed>>">>
<h2>第一章:彼此</h2> <<BlankSpeaker>> <<set $hp to 3>> <<set $con to 3>> <<set $mem to 5>> <<AddParagraph "你在一张柔软的床上醒来,宽大的窗户望出去,是一副完全陌生的光景。海上的落日,想来应该辉煌壮丽,但此刻却被厚厚的黑云所遮住,只能在薄弱的云隙间透射出光线,@@.Mem;金色@@,是落日绝望的嘶吼。">> <<AddParagraph "究竟发生了什么?你努力回想了一下。在最近一段记忆中,你是一个擅长使用毒药的职业杀手,在追查不明生物制剂“法特”的任务中遭到袭击。随后,你被关在一个闷热不堪的厕所,但好在凭借过人的推理和胆识逃过一劫。然而,往后的片段戛然而止,你只是记得,自己要找一个叫做“魏薇”的人,任务目标“法特”就在她的手中。">> <<AddParagraph "此刻你又一次在一具陌生的身体上醒来,面对着陌生的房间。<<linkappend '查看天花板:'>>漆亮的木制镂空吊顶,勾勒出简单而优雅的线条。<</linkappend>><br /><<linkappend '查看墙壁:'>>墙壁上贴有暖色调的墙纸,尽管角落有些发霉,但对于一艘常年泊于河海的轮船内的客房而言,可以称得上相当干净。<</linkappend>><br /><<linkappend '查看布局'>>房间的布局类似一般的酒店,玄关两侧分别是洗手间和嵌进墙壁的衣柜,房间内是一张大床,一张L型工作桌和一个小茶几。窗户外视野开阔,房间的位置应该距离甲板较近。<</linkappend>><br /><<linkappend '查看工作台'>>工作台上是一台打开的笔记本电脑,一些切好的水果和一小瓶阿司匹林。<</linkappend>><br />">> <<AddParagraph "这时,门轻轻地开了。“你醒了?亲爱的。”">> <<AddOption "敷衍回答" "敷衍回答">>[[|敷衍回答]] <<AddOption "敷衍回答" "敷衍回答">>[[|敷衍回答]]
<<AddParagraph "“哦......嗯,醒了。”你支支吾吾地答道。">> <<AddParagraph "“头痛好些了吗?”走到你床边的是一个面庞削瘦的青年男人。">> <<AddParagraph "“嗯,似乎还行。”">> <<AddParagraph "“再多休息一会吧,你已经连续好几天都只睡了四个小时。现在事情已经解决,可以好好休息一下了。”男人温柔地说道。">> <<AddParagraph "未完待续......">>